发布日期:2015-12-08 10:14 来源: 标签: 编程语言 C++教程 C++强制类型转换 C++类型转换
本章我们主要学习C++中const_cast、static_cast、dynamic_cast及reinterpreter_cast四种强制类型转换,下面我们就做一下具体讲解,希望大家多多支持中国站长网络学
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:
TYPE b = (TYPE)a
C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。
const_cast,字面上理解就是去const属性。
static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。
dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。
reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。
4种类型转换的格式,如:
TYPE B = static_cast(TYPE)(a)
const_cast
去掉类型的const或volatile属性。
    struct SA {
      int i;
    };
  const SA ra;
  //ra.i = 10; //直接修改const类型,编译错误
  SA &rb = const_castSA&>(ra);
  rb.i = 10;
static_cast
类似于C风格的强制转换。无条件转换,静态类型转换。用于:
1. 基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的。(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast)
2. 基本数据类型转换。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。
3. 把空指针转换成目标类型的空指针。
4. 把任何类型的表达式转换成void类型。
5. static_cast不能去掉类型的const、volitale属性(用const_cast)。
  int n = 6;
  double d = static_castdouble>(n); // 基本类型转换
  int *pn = &n;
  double *d = static_castdouble *>(&n) //无关类型指针转换,编译错误
  void *p = static_castvoid *>(pn); //任意类型转换成void类型
dynamic_cast
有条件转换,动态类型转换,运行时类型安全检查(转换失败返回NULL):
1. 安全的基类和子类之间转换。
2. 必须要有虚函数。
3. 相同基类不同子类之间的交叉转换。但结果是NULL。
  class BaseClass {
  public:
  int m_iNum;
  virtual void foo(){};
  //基类必须有虚函数。保持多台特性才能使用dynamic_cast
  };
  class DerivedClass: public BaseClass {
  public:
  char *m_szName[100];
  void bar(){};
  };
  BaseClass* pb = new DerivedClass();
  DerivedClass *pd1 = static_castDerivedClass *>(pb);
  //子类->父类,静态类型转换,正确但不推荐
  DerivedClass *pd2 = dynamic_castDerivedClass *>(pb);
  //子类->父类,动态类型转换,正确
  BaseClass* pb2 = new BaseClass();
  DerivedClass *pd21 = static_castDerivedClass *>(pb2);
  //父类->子类,静态类型转换,危险!访问子类m_szName成员越界
  DerivedClass *pd22 = dynamic_castDerivedClass *>(pb2);
  //父类->子类,动态类型转换,安全的。结果是NULL
reinterpreter_cast
仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换:
1. 转换的类型必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
2. 在比特位级别上进行转换。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。但不能将非32bit的实例转成指针。
3. 最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。
4. 很难保证移植性。
  int doSomething(){return 0;};
  typedef void(*FuncPtr)();
  //FuncPtr is 一个指向函数的指针,该函数没有参数,返回值类型为 void
  FuncPtr funcPtrArray[10];
  //10个FuncPtrs指针的数组 让我们假设你希望(因为某些莫名其妙的原因)把一个指向下面函数的指针存入funcPtrArray数组:
  funcPtrArray[0] = &doSomething;
  // 编译错误!类型不匹配,reinterpret_cast可以让编译器以你的方法去看待它们:funcPtrArray
  funcPtrArray[0] = reinterpret_castFuncPtr>(&doSomething);
  //不同函数指针类型之间进行转换
总 结
1、去const属性用const_cast。
2、基本类型转换用static_cast。
3、多态类之间的类型转换用daynamic_cast。
4、不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。

相关评论

专题信息
    C++是在C语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,应用广泛。C++支持多种编程范式 --面向对象编程、泛型编程和过程化编程。最新正式标准C++于2014年8月18日公布。 其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是至今为止最受广大程序员受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等特性! 本教程从基础讲解了C++语言,希望对大家有所帮助,望多多支持中国站长网络学院。