发布日期:2015-12-30 09:38 来源: 标签: 编程语言 C教程 C语言条件语句 C语言switch语句
本章讨论了Boolean表达式和变量。讲述了如何在if和switch语句中使用Boolean表达式在程序中做出选择,并且练习了用Boolean操作符合并Boolean表达式。下面我们就做一下具体讲解,希望大家多多支持中国站长网络学院。
使用switch 语句
某些时候,在嵌套使用if语句时,所有if语句看起来都非常相似,因为它们都在对一个完全相同的表达式进行求值,唯一的区别是每个if语句都将表达式的结果与一个不同的值进行比较。例如,考虑以下代码块,它用一个if语句来检查day变量中的值,并判断它对应的是星期几:
if (day == 0)
dayName = "Sunday";
else if (day == 1)
dayName = "Monday";
else if (day == 2)
dayName = "Tuesday";
else if (day == 3)
...
else
dayName = "Unknown";
在这些情况下,通常可以将嵌套if语句改写成一个switch语句,提高程序的运行效率,并增强可读性。
理解switch语句的语法
switch语句的语法如下(switch,case和default是C#关键字):
switch ( controllingExpression )
{
case constantExpression :
statements
break;
case constantExpression :
statements
break;
...
default :
statements
break;
}
controllingExpression(控制表达式)只求值一次。然后,程序逐个检查constantExpression(常量表达式),如果找到和controllingExpression的值相等的一个constantExpression,就执行由它标识的那个代码块。我们将constantExpression称为case标签,一个case标签所标识的代码块则称为case块。进入case块之后,程序将一直执行,直到遇到一个break语句为止。遇到break之后,switch语句就会结束,程序将从switch语句结束大括号之后的第一个语句继续执行。如果没有任何一个constantExpression的值等于controllingExpression的值,就运行由可选的default标签所标识的代码块。
注意:每个constantExpression的值都必须是唯一的,使controllingExpression只能与它们当中的一个值匹配。如果controllingExpression的值和任何一个constantExpression的值都不匹配,也没有default标签,程序就从switch的结束大括号之后的第一个语句继续执行。
例如,前面的嵌套if语句可以改写成以下switch语句:
switch (day)
{
case 0 :
dayName = "Sunday";
break;
case 1 :
dayName = "Monday";
break;
case 2 :
dayName = "Tuesday";
break;
...
default :
dayName = "Unknown";
break;
}
遵守switch语句的规则
switch语句非常有用。但遗憾的是,你不能想用就用。使用时必须谨慎。任何switch语句都必须严格遵循以下规则。
● 只能将switch语句用于基本数据类型,例如int或string。对于其他任何类型(包括float和double类型),只能用if语句。
● case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者"42"。如果需要在运行时计算case标签的值,则必须使用if语句。
● case标签必须具有唯一性;也就是说,不允许两个case标签具有相同的值。
● 可以连续写一系列case标签(中间不间插额外的语句),指定在多种情况下都运行相同的语句。如果像这样写,最后一个case标签之后的代码将适用于所有case。然而,假如两个标签之间有额外的代码,同时没有使用break跳出,就不能从第一个标签贯穿(也称直通)到第二个标签,编译器会报错。例如:
switch (trumps)
{
case Hearts :
case Diamonds : // 允许贯穿—标签之间无额外代码
color = "Red"; // 针对Hearts和Diamonds这两种情况都会执行的代码
break;
case Clubs :
color = "Black";
case Spades : // 出错—标签之间有额外代码,而且没有使用break来跳出
color = "Black";
break;
}
注意:break语句是用来阻止直通的最常见的方式,但也可以用一个return语句或者一个throw语句来替代它。throw语句的详情将在第6章讨论。
switch语句的直通规则
在间插了额外语句的前提下,就不能从一个case直通到下一个case标签,所以可以自由地安排switch语句的各个区域,不用担心这样做会改变其含义(就连default标签都可以随便摆放;它通常是最后一个标签,但并非一定要如此)。
C和C++程序员要注意的是,在使用C#编程时,必须为switch语句中的每个case(包括default case)都提供一个break语句。这个要求是一件好事情;在C和C++程序中,很容易因为忘记添加break语句而直通到后续的标签,造成很难发现的bug。
然而,如果真的喜欢,也可以在C#中模拟C++的直通行为,具体做法是使用一个goto语句来转到下一个case或者default标签。但这种用法是不推荐的,本书也不打算介绍具体做法 !
在下面的练习中,我们准备完成一个程序,它读取一个字符串中包含的字符,并将每个字符都映射成相应的XML形式。例如,<字符在XML中具有特殊含义(用于构成元素),所以要想正确显示它,就必须转换成"<",使XML处理器知道这是数据而不是XML指令的一部分。类似的规则也适用于 >,&,'和"等字符。我们将写一个switch语句来测试字符的值,并将特殊XML字符作为case标签来使用。
编写switch语句
1. 如果尚未运行Visual Studio 2010,请启动它。
2. 打开SwitchStatement项目,它位于“文档”文件夹下的\Microsoft Press\Visual CSharp Step by Step\Chapter 4\SwitchStatement子文件夹中。
3. 在“调试”菜单中选择“开始执行(不调试)”。 Visual Studio 2010将生成并运行应用程序。应用程序将显示下图所示的一个窗体,其中包含上下两个文本框,中间用一个Copy按钮分隔开。

4. 在上方的文本框中键入以下示例文本:
inRange = (lo <= number) && (hi  >=number);
5. 单击Copy按钮。
一个字符从上方的文本框复制到下方的文本框。目前,copyOne方法中包含一个switch语句,其中只有一个default操作。在后续的步骤中,我们将修改这个switch语句,使它能将在XML中有特殊含义的字符转换成它们的XML映射。例如,<字符将转换成字符串"<"。
6. 关闭窗体,返回Visual Studio 2010。
7. 在“代码和文本编辑器”窗口中显示MainWindow.xaml.cs的代码,并找到copyOne方法。 copyOne方法负责将一个字符从上方的文本框复制到下方的文本框。目前,copyOne方法中包含一个switch语句,其中只有一个default操作。在后续的步骤中,我们将修改这个switch语句,使它能将在XML中有特殊含义的字符转换成它们的XML映射。例如,<字符将转换成字符串"<"。
8. 在switch语句的{之后、default标签之前添加以下语句:
case '<' :
target.Text += "<";
break;
如果当前被复制的字符是一个<,上述代码会把字符串"<"附加到正在输出的文本末尾。
9. 在新加的break语句之后、default标签之前添加以下语句:
case ' >' :
target.Text += ">";
break;
case '&' :
target.Text += "&";
break;
case '\"' :
target.Text += """;
break;
case '\'' :
target.Text += "'";
break;
注意 在C#语言和XML中,单引号(')和双引号(")都有特殊含义,它们都用于界定字符和字符串常量。最后两个case中的反斜杠(\)是一个转义符,会导致C#编译器把这些字符当作文字常量(literal)来处理,而不是当作定界符。
10. 在“调试”菜单中选择“开始执行(不调试)”。
11. 在上方的文本框中输入以下文本:
inRange = (lo <= number) && (hi  >= number);
12. 单击Copy按钮。 语句被复制到下方的文本框中。这一次,每个字符都会在switch语句中进行XML映射处理。target文本框将显示以下转换结果:
inRange = (lo <= number) && (hi >= number);
13. 再用其他字符串做试验,验证所有特殊字符(<, >,&,'和')都能够得到正确处理。
14. 关闭窗体。
如果希望现在就退出Visual Studio 2010,请选择“文件”|“退出”。如果看到“保存”对话框,请单击“是”按钮保存项目。
快速参考


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专题信息
    C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。 C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。